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Kategorie: Softwareentwicklung

Unser Webserver hat folgende Ergebnisse anzubieten:

JavaFX 8 für die Spieleentwicklung einsetzen

22. September 2014

Mit der Veröffentlichung von Java 8 enthält nun sowohl das JDK als auch die JRE standardmäßig die neueste Version von JavaFX, das bei dieser Gelegenheit von Oracle von Version 2.2 in Version 8 umetikettiert wurde. Grund genug, sich die Entwicklung mit JavaFX einmal genauer anzuschauen und auf ihre Eignung sowohl als Nachfolger von Swing als auch für ganz neue Einsatzzwecke hin zu untersuchen. In diesem Beitrag soll es aber vor allem um die Spieleentwicklung mit JavaFX 8 gehen – und um dessen Vor- und Nachteile dabei.

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WordPress um Mitglieder-Funktionen erweitern

21. August 2014

WordPress ist eine Software zum Erstellen und Betreiben von Blogs. Das ist ihre Hauptaufgabe und darauf konzentrieren sich auch ihre Entwickler. Und diese Aufgabe löst WordPress ganz hervorragend – so gut, dass es mittlerweile die meistgenutzte Blogsoftware weltweit ist.

Und das hat seine Gründe: Die Benutzeroberfläche lässt sich einfach bedienen und bietet viele leistungsfähige Werkzeuge für die Erstellung, Gestaltung und Pflege von Beiträgen. Auf der anderen Seite ist WordPress auch technisch recht einfach aufgebaut, läuft auf fast allen Webservern und lässt sich durch Plugins und Themes erweitern und stark an die eigenen Bedürfnisse anpassen.

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Vanish für Android Studio

26. Mai 2014

Das in meinem letzten Beitrag vorgestellte Farbschema Vanish für JetBrains phpStorm-Entwicklungsumgebung kann man dank der gemeinsamen technischen Basis auch für andere Produkte von JetBrains verwenden. In der Regel müssen dazu nur die jeweiligen, produktspezifischen Sprachen ergänzt werden.

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Entwickler-Namensräume für ZF2 Module

1. Mai 2014

In dem beliebten und mächtigen PHP-Framework für Unternehmensanwendungen Zend Framework 2 (kurz ZF2) dreht sich alles um sogenannte Module. Das sind gekapselte Pakete mit Code für klar definierte Aufgabenbereiche. Jeglicher Programmcode, der in einer reinen ZF2-Anwendung geschrieben wird, kommt in ein solches Modul. Das gilt sowohl für eigene Entwicklungen, als auch für Module von Drittanbietern, welche man dann einfach nur einbinden muss.

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